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DeSmuME

Unterstützte DS-Spiele.

Agent-Sync und automatisches Auslesen sind getrennt. Jede .dsv-Datei kann hochgeladen werden; der Parser ist je nach Spiel unterschiedlich weit.

Pokémon Diamant

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon Perl

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon Platin

Agent-Sync funktioniert, Tracker kann manuell gepflegt werden.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon HeartGold

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon SoulSilver

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon Schwarz

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon Weiß

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Pokémon Schwarz 2

Upload und Parser-Pipeline funktionieren; echte Fixtures fehlen noch für vollständige Pokémon-Daten.

teilweise unterstützt
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parserteilweise unterstützt
Trackerautomatisch + Prüfung

Pokémon Weiß 2

Agent-Sync funktioniert, automatisches Auslesen ist geplant.

geplant
EmulatorDeSmuME
Savefile.dsv
Agent Syncja
Parsergeplant
Trackermanuell / Prüfung

Bereit für den ersten Sync?

Erstelle einen DeSmuME-Run und verbinde danach den lokalen Agenten.

Run starten